Muere Vince Zampella, pionero de los videojuegos detrás de «Call of Duty»


Vince Zampella, uno de los creadores de videojuegos superventas como “Call of Duty”, ha fallecido. Tenía 55 años.
La compañía de videojuegos Electronic Arts anunció el fallecimiento de Zampella el domingo. La compañía no reveló la causa de su fallecimiento.
En 2010, Zampella fundó Respawn Entertainment, una subsidiaria de EA, y también fue director ejecutivo de la desarrolladora de videojuegos Infinity Ward, el estudio responsable de la exitosa franquicia “Call of Duty”.
Un portavoz de Electronic Arts declaró el lunes que la influencia de Zampella en la industria de los videojuegos fue “profunda y de gran alcance”.
“Amigo, colega, líder y creador visionario, su trabajo contribuyó a dar forma al entretenimiento interactivo moderno e inspiró a millones de jugadores y desarrolladores de todo el mundo. Su legado seguirá influyendo en la creación de juegos y la conexión entre jugadores durante generaciones”, escribió un portavoz de la compañía.
Uno de los mayores logros de Zampella fue la creación de la franquicia Call of Duty, que ha vendido más de 500 millones de juegos en todo el mundo.
El juego de disparos en primera persona debutó en 2003 como una simulación de la Segunda Guerra Mundial y ha vendido más de 500 millones de copias a nivel mundial. Versiones posteriores se han adentrado en la guerra moderna y Paramount Pictures está produciendo una película de acción real basada en el juego.
En los últimos años, Zampella ha liderado la creación de los videojuegos de acción y aventura Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor.
Geoff Keighley, periodista de videojuegos y cocreador de The Game Awards, se mostró conmocionado al enterarse del repentino fallecimiento de Zampella.
“Vince era una persona extraordinaria: un jugador de corazón, pero también un ejecutivo visionario con una capacidad excepcional para reconocer el talento y dar a la gente la libertad y la confianza necesarias para crear algo verdaderamente grandioso”, escribió Keighley en redes sociales el lunes.
“Echaré de menos nuestras cenas y nuestras largas conversaciones. Y aunque creó algunos de los juegos más influyentes de nuestra época, siempre sentí que aún le quedaba el mejor por delante. Es desgarrador que nunca podamos jugarlo”, añadió.

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